blenderやMMDなどの3DCGでアニメーションを作る場合、ボーンアニメーションとモーフィングの二種類がありました。でもどちらも制限が多くていざ動かしてみると「いかにもCGです!」という感じになってしまったり、複雑な形状だと関節が破綻してしまったり、…
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